Ir al contenido principal

Inicios

Durante bastante tiempo ha sido complejo marcar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las variadas definiciones que se han ido estableciendo. 

Se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El juego era una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.

En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para diversión de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.

Este videojuego fue el inicial en permitir el juego entre dos jugadores humanos. Cuatro años más tarde Steve Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, dedicó seis meses a crear un juego para computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar.

En este juego, dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas.

Comentarios

Entradas populares de este blog

Earthbound entre la Tierra y el espacio

Uno de los videojuegos de culto más reconocidos en la historia , es Earthbound. Tener un cartucho original, el en mundo gamer es considerado como una de las posesiones más valiosas.  Poner en peligro uno de estos cartuchos, puede ser considerado un sacrilegio , sin embargo, un joven norte americano decidió enviar una copia a los límites entre la tierra y el espacio.  El chico de 14 años, Ronnie Doyle junto con su abuelo, decidieron celebrar el momento de una forma diferente. Realizaron el proyecto Earth to Sky Calculus, c on el fin de enviar uno de estos cartuchos a más de 50 kilometros sobre el nivel del mar , la zona que comprende la división entre la atmósfera terrestre y el espacio exterior.  El joven tenía que enviar una posesión importante al espacio , buscando entre sus objetos personales encontró un cartucho de Earthbound. El objeto fue monitoreado por medio de un dispositivo GPS , que estaba integrado al aparato de ascenso.  El viaje ...

Nuevo campeón en Quake Champions

También han arreglado algunos errores Quake Champions trae un nuevo campeón a la arena, Death Knight . Este personaje hará que las habilidades de los jugadores sean puestas a prueba, sobre todo para los experimentados de la franquicia . Llamarada, es la habilidad activa de este personaje , da la posibilidad de clamar 3 bolas de fuego con su espada. Dañaran a todos los rivales, gracias al rastro que de dejan a su paso. Por otro lado, el poder pasivo de Death Knight, llamado Carbonización y Piel forjada, atrapará a los hostiles en llamas, otorgando resistencia al fuego y lava. Bethesda ha proporcionado el guantelete redentor, junto con la venida del nuevo personaje. Este accesorio se pudo observar en Quake IV. Además, una edición limitada de la ametralladora pesada , fue revelada por la compañía, todo por la QuakeCon 2018. La edición limitada del arma, será otorgada a todos los que inicien sesión del 9 al 12 de agosto . Por otro lado, en el juego ha recibido la opción de jugar ...

Ambush es un modo solo para los más precisos en Blackout

Por medio de la aplicación Call of Duty Companion se han dado los primeros indicios de la modalidad.  Con el fin de semana gratuito en Blackout , el apartado Battle Royale de BlackOps 4, se vienen cosas interesantes en este modo de juego. Ahora un evento especial le dará un giro enorme a su jugablididad , se trata de Ambush . La compañía desarrolladora, Treyarch , confirmó que este evento tendrá características importantes; armamento limitado, rifles de precisión y armas cuerpo a cuerpo , algo muy significativo para los que estaban pidiendo un modo de juego que destaque la puntería de los jugadores. Al solo poder usar estos dos tipos de arma, se espera que la dificultad de las partidas aumente al instante de recoger ítems, el jugador que adquiera primero un rifle francotirador podría tener demasiada ventaja. Lo trascendente acá es la precisión, tanto a la hora de apuntar como al momento de amasar loot. Muchos jugadores esperan con ansias este modo de juego, una gran m...