Esperemos que Id no nos inunde con contenidos descargables
¿Los FPS serán gratuitos en la nueva era? Esta es la pregunta que se hacen los grandes desarrolladores de videojuegos ligados a este género, en un momento Blizzard también se hizo esta pregunta con su nuevo y popular Overwatch, ¿sería mejor un F2P? Muchas personas en el mundo de los videojuegos creen que llegara a ser gratuito, pero ahora la compañía que se encuentra en esta encrucijada es Id Sofware con lo que se viene por su parte en modo multijugador.
Quake Champions ¿sería mejor en versión free to play? Esta es la pregunta que ronda por la mente de las directivas de la compañía y su máximo responsable, Tim Willits, aparentemente su decisión se basará en lo que quieran los fans. En Id todavía no se resuelven por cual modelo debe ir la franquicia.
Sin embargo la decisión aparentemente no se tomará hasta el 2017, ya que hasta este año empezaran las pruebas beta de este Shooter, de esta forma los aficionados podrán disfrutar del frenetismo intenso de Quake. Con todo esto me tomo el atrevimiento de decir que lo más probable es que Quake Champions llegue en su totalidad en versión F2P, hay variada competencia y hay títulos que han tenido que hacer el cambio de versión de pago a free to play, como en el caso de Evolve.
Los precios de los videojuegos en consolas de nueva generación y PC, con los últimos títulos, están por las nubes, está claro que comprar un shooter hoy en día es realmente costoso, no solo por los precios elevados de los títulos de culto como son los COD, sino porque no importa si se paga un precio elevado por un juego, sea F2P o no, habrán micro transacciones. DLC de pago es algo muy común en los videojuegos, y los F2P están tomando gran partido, hay alternativas y muchos gamers están tomando la opción de preferir este modelo de juego, debido a las descargas alternas que tienen todos los títulos.
No importa si te gastas 100 dólares en un juego, para tenerlo en su totalidad tendrás que invertir otros 100 en contenido descargable, acá es donde el modelo free to play aumenta sus seguidores, ya que su cantidad de contenido de pago es gigantesca, tienes la alternativa de obtener el juego sin pagar. No digo que los juegos de pago sean malos, pero las compañías deberían pensar menos en la facturación que generan, y tratar de complacer a los usuarios de una mejor manera.
Esperemos que Quake Champions no cometa el mismo error que cometió Turtle Rock Studios con Evolve, un juego de pago que se descaró con su contenido descargable, al parecer la alternativa de los juegos competitivos está en el F2P, las alternativas son grandes, Warframe, Smite, LoL y muchos más se adentran a este campo para mejorar las arenas de combate, y si son de pago como COD o Halo, no deben aumentar los contenidos descargables de pago, al parecer esta fórmula aburre al gamer y parece ser un signo de atropello contra el jugador.
Si Quake Champions opta por el modelo convencional de pago, esperemos que Id no nos inunde con contenidos descargables más costosos que el mismo título, ya que se han vivido experiencias con otros juegos como Evolve, que han tenido que transformarse al modelo F2P.

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