Ir al contenido principal

Cuphead Reseña

El estilo visual de Cuphead es tan pulido que prácticamente se puede definir con una sola palabra magnífico.



Se nota que los desarrolladores de este título no solamente dedicaron largas horas de tiempo para su desarrollo, sino que además de eso la pasión por los videojuegos, demuestran que querían mostrarle al mundo un contenido de calidad.

El compromiso de Jake Clark en sincronía con los hermanos Chad y Jared Moldenhauer del Studio MDHR, no solamente se limitó al aspecto de las caricatura clásicas de los años 30, además de so es un claro ejemplo de distinción a lo más descomunal del platforming en los videojuegos. Ala vez, satisface en todo sentido a los que realmente quieren un desafío importante en la nueva era de los videojuegos.

Este título fue anunciado en el verano de 2014, y muchas personas lo estaban esperando desde ese momento. Y ya muchos han afirmado que valió la pena tanta espera, debido a que su aspecto visual encaja perfectamente con el ambiente sonoro, dando como resultado una calidad exquisita a la hora de jugar.

Sin embargo, no todo es dicha, muchos tendrán algo de frustración desde que inicia el juego, debido a que sus mecánicas demanda mucha habilidad.

La trama es simple pero a la vez tiene su toque humorístico, un personaje con cabeza de taza, que es tan ambicioso como el mismo Rockefelle, apuesta su alma al mismo diablo. De paso por su irresponsabilidad, su amigo Mugman también sería arrastrado al inframundo por dicha apuesta, lo bueno es que logran un trato con el señor de las tinieblas, para no tener ese fatal desenlace, prácticamente se convierten en los cobradores de satán, para obtener las almas de otros deudores.

Se demuestra que cada personaje tiene una personalidad única, tanto como los protagonistas como los jefes de cada encuentro.

Puedo decir que cada uno de estos jefes tienen patrones de ataque muy diversos que en ocasiones cambia de manera aleatoria. Pero es evidente que cada vez que luchas contra un mismo jefe se nota que la batalla tiende a ser la misma, con muchas fases estáticas con una variación en el tipo de ataques que se puede llegar a memorizar.

Muchos están diciendo que este título es un juego demasiado difícil, obviamente no lo es, está claro que es un desafío para muchos, pero cuando asimilas las mecánicas de juego puedes convertirte en un experto de este entorno jugable, no esto diciendo que sea fácil, simplemente que es un reto que toma algunas horas para adaptarse, pero obviamente es una campaña que se puede lograr con bastante entrega.   

Cada gamer que juego este título tendrá una experiencia emocionante he intensa, prácticamente está plagado de una atmosfera que no solamente llena de nostalgia a los amantes de los videojuegos, sino que su esquema que reconoce el esfuerzo de una forma eficaz y directa, convierte a cuphead en un clásico moderno que sin lugar a dudas pasará a la historia, no solo como uno de los más vendidos sino como una obra maestra.


Comentarios

Entradas populares de este blog

Earthbound entre la Tierra y el espacio

Uno de los videojuegos de culto más reconocidos en la historia , es Earthbound. Tener un cartucho original, el en mundo gamer es considerado como una de las posesiones más valiosas.  Poner en peligro uno de estos cartuchos, puede ser considerado un sacrilegio , sin embargo, un joven norte americano decidió enviar una copia a los límites entre la tierra y el espacio.  El chico de 14 años, Ronnie Doyle junto con su abuelo, decidieron celebrar el momento de una forma diferente. Realizaron el proyecto Earth to Sky Calculus, c on el fin de enviar uno de estos cartuchos a más de 50 kilometros sobre el nivel del mar , la zona que comprende la división entre la atmósfera terrestre y el espacio exterior.  El joven tenía que enviar una posesión importante al espacio , buscando entre sus objetos personales encontró un cartucho de Earthbound. El objeto fue monitoreado por medio de un dispositivo GPS , que estaba integrado al aparato de ascenso.  El viaje ...

Nuevo campeón en Quake Champions

También han arreglado algunos errores Quake Champions trae un nuevo campeón a la arena, Death Knight . Este personaje hará que las habilidades de los jugadores sean puestas a prueba, sobre todo para los experimentados de la franquicia . Llamarada, es la habilidad activa de este personaje , da la posibilidad de clamar 3 bolas de fuego con su espada. Dañaran a todos los rivales, gracias al rastro que de dejan a su paso. Por otro lado, el poder pasivo de Death Knight, llamado Carbonización y Piel forjada, atrapará a los hostiles en llamas, otorgando resistencia al fuego y lava. Bethesda ha proporcionado el guantelete redentor, junto con la venida del nuevo personaje. Este accesorio se pudo observar en Quake IV. Además, una edición limitada de la ametralladora pesada , fue revelada por la compañía, todo por la QuakeCon 2018. La edición limitada del arma, será otorgada a todos los que inicien sesión del 9 al 12 de agosto . Por otro lado, en el juego ha recibido la opción de jugar ...

Ambush es un modo solo para los más precisos en Blackout

Por medio de la aplicación Call of Duty Companion se han dado los primeros indicios de la modalidad.  Con el fin de semana gratuito en Blackout , el apartado Battle Royale de BlackOps 4, se vienen cosas interesantes en este modo de juego. Ahora un evento especial le dará un giro enorme a su jugablididad , se trata de Ambush . La compañía desarrolladora, Treyarch , confirmó que este evento tendrá características importantes; armamento limitado, rifles de precisión y armas cuerpo a cuerpo , algo muy significativo para los que estaban pidiendo un modo de juego que destaque la puntería de los jugadores. Al solo poder usar estos dos tipos de arma, se espera que la dificultad de las partidas aumente al instante de recoger ítems, el jugador que adquiera primero un rifle francotirador podría tener demasiada ventaja. Lo trascendente acá es la precisión, tanto a la hora de apuntar como al momento de amasar loot. Muchos jugadores esperan con ansias este modo de juego, una gran m...